職責(zé)描述:
1、把控美術(shù)風(fēng)格,能夠確定美術(shù)風(fēng)格走向,負(fù)責(zé)游戲中的角色或者場景的制作;
2、準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計,完成高質(zhì)量的3D作品,能適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格;
3、熟悉外包溝通,指定外包規(guī)范,能夠嚴(yán)格把控外包質(zhì)量;
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職位要求:
1、藝術(shù)類專業(yè)??埔陨蠈W(xué)歷,3年以上3D游戲角色制作經(jīng)驗;
2、具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力,對色彩有很好的認(rèn)知,精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu);
3、熟練使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint及相關(guān)軟件進(jìn)行角色建模、uv拆分和高質(zhì)量的貼圖繪制工作;
4、適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格的角色和場景制作,并對美術(shù)風(fēng)格、游戲畫面有一定的把控能力,具有較強的獨立創(chuàng)造力;
5、熱愛游戲行業(yè),對工作有持久的熱情和主動性、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
6、有Unity使用經(jīng)驗者優(yōu)先。