1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的定位,把握游戲發(fā)展方向
2.制定高效的研發(fā)流程,全程管理游戲開發(fā),制定開發(fā)計(jì)劃并跟進(jìn)實(shí)施;
3.整體把控項(xiàng)目的游戲性、畫面風(fēng)格、策劃,以及程序等各方面內(nèi)容的質(zhì)量,負(fù)責(zé)對功能進(jìn)行驗(yàn)收和測試管控,保證開發(fā)進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
4.制定項(xiàng)目預(yù)算,對項(xiàng)目進(jìn)度、質(zhì)量、成本、風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行把控與審核;
5.進(jìn)行市場調(diào)研,制定產(chǎn)品運(yùn)營推廣策略以及產(chǎn)品運(yùn)營活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施;
6.了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時(shí)調(diào)整競爭策略;對公司發(fā)展不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議;
7.負(fù)責(zé)培養(yǎng)和建設(shè)高質(zhì)量的項(xiàng)目開發(fā)團(tuán)隊(duì)
任職要求:
1、主導(dǎo)過至少1款網(wǎng)絡(luò)游戲的完整制作過程,擁有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、敏銳的市場觸覺,擁有快速精準(zhǔn)的產(chǎn)品分析能力和獨(dú)特的游戲行業(yè)思維;
4、邏輯思維能力強(qiáng),能夠分辨游戲設(shè)計(jì)中各個(gè)環(huán)節(jié)的優(yōu)劣;
5、優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)組建和管理能力,包括但不限于沖突管理、時(shí)間管理、目標(biāo)管理等。