崗位介紹
1.?負責項目整體美術(shù)風格的把控,為美術(shù)團隊提供總體美術(shù)風格方面的指引。
2.?負責游戲項目概念圖設計及輸出。
3.?負責項目的美術(shù)人力資源調(diào)配,承擔游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作。
4.?管理項目游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格驗收執(zhí)行。
5.?負責美術(shù)團隊的工作計劃,工作分配,進度控制。
6.?通過與程序、策劃等團隊的有效溝通協(xié)調(diào),實現(xiàn)跨組高效配合,以最終保證項目的質(zhì)量及進度。
任職資格
1.?擁有5年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,作為主美參與過至少兩款完整的游戲項目開發(fā)(移動端游戲優(yōu)先),須有成功商業(yè)運作移動端游戲主美經(jīng)歷。
2.?在原畫創(chuàng)作上面,有較強的造型、色彩運用和創(chuàng)意能力;具備較高的分析、評價和審美素質(zhì)。具有較強的繪畫能力,色彩感覺及美術(shù)設計能力。對于3D制作、動作、特效、UI、等方面上具有一定的?了解和相關經(jīng)驗。
3.?熟練掌握多種專業(yè)軟件的操作方法,對U3D,GUI有一定了解和使用經(jīng)驗。
4.?對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā)。
5.?做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責任感和團隊合作精神。
6.?有很好的項目協(xié)作配合能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。