崗位職責(zé):(一)完成需求1、設(shè)定游戲美術(shù)風(fēng)格,把控游戲美術(shù)方向及整體表現(xiàn)力;2、根據(jù)游戲策劃對功能的描述,提供創(chuàng)意設(shè)計;3、確定美術(shù)的制作方法、流程和規(guī)范,并且保證美術(shù)的工作進度和高質(zhì)量。(二)美術(shù)把控1、審核原畫、建模、特效等美術(shù)的工作,統(tǒng)一美術(shù)風(fēng)格;2、與程序、策劃保持良好的溝通,保證游戲的最終效果。(三)設(shè)計工作1、根據(jù)產(chǎn)品需求,完成角色、場景、UI設(shè)計;2、完成公司官網(wǎng)交互界面、平面資料的設(shè)計與把控(根據(jù)個人興趣)。最低資格:1、本科以上學(xué)歷,?美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),一年以上3D游戲主美工作經(jīng)驗;2、熟練使用Photoshop,?Painter等美術(shù)制作工具;3、三年以上3D游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,多款成功項目上線經(jīng)驗。優(yōu)先資格:1、熟悉主流游戲風(fēng)格,根據(jù)游戲需求準確定位游戲風(fēng)格,以及把控美術(shù)資源的品質(zhì)。2、具有優(yōu)秀的手繪功底、美術(shù)基礎(chǔ)扎實,富于想像力和創(chuàng)造力,熱愛美術(shù),具備出眾的美術(shù)功底和出色的創(chuàng)造力;3、擁有敏銳的的色彩感覺,深厚的造型基礎(chǔ),擅長多種游戲風(fēng)格(包括美式卡通、Q版卡通、寫實、唯美風(fēng)格當(dāng)中,至少精通1~2種繪畫風(fēng)格);4、有多個美術(shù)崗位經(jīng)驗者尤佳;5、對建筑結(jié)構(gòu)有較強的表現(xiàn)能力,在構(gòu)建場景氛圍方面有優(yōu)秀的理解力和把控力,角色,道具的設(shè)計能力強。