工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括但不限于玩法設(shè)計(jì)、系統(tǒng)功能設(shè)計(jì)和商業(yè)化付費(fèi)等方面;
2、協(xié)助主策劃或制作人完成游戲系統(tǒng)的構(gòu)建;
3、能夠獨(dú)立進(jìn)行系統(tǒng)模塊設(shè)計(jì)、策劃方案撰寫,并對其進(jìn)行討論、論證和優(yōu)化?;
4、協(xié)同程序、美術(shù)等其他部門合作,推動游戲系統(tǒng)、玩法的實(shí)現(xiàn)以及論證,達(dá)到最終的設(shè)計(jì)效果;
5、產(chǎn)品上線后對系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)跟蹤,通過上線反饋完成系統(tǒng)的持續(xù)優(yōu)化和制作;
任職資格:
1、本科以上學(xué)歷,五年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),熱愛游戲,樂于思考;
2、有豐富的游戲體驗(yàn),至少主導(dǎo)過一款項(xiàng)目從研發(fā)到上線全流程設(shè)計(jì),熟悉游戲開發(fā)流程,能清晰闡明設(shè)計(jì)思路,推動研發(fā)進(jìn)行;
3、有過二次元、模擬經(jīng)營、桌游牌類等產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作能力
5、有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
6、熟悉U3D,能夠熟練的使用