1、負(fù)責(zé)游戲的核心玩法設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)策劃和相應(yīng)的文檔撰寫工作,對(duì)游戲玩法的創(chuàng)意、可玩性、操作性、傳播性負(fù)責(zé)。
2、設(shè)計(jì)游戲中的創(chuàng)新功能,并設(shè)定各項(xiàng)細(xì)節(jié)規(guī)則,為程序、美術(shù)提供需求文檔,并負(fù)責(zé)開發(fā)過程中的溝通。
3、關(guān)注市場(chǎng)走向和競(jìng)品動(dòng)態(tài),收集產(chǎn)品信息,研究用戶需求,完成競(jìng)品分析報(bào)告。
4、了解同類型游戲的獲客渠道及運(yùn)營(yíng)成本,有獨(dú)特的推廣想法,對(duì)游戲不用生命周期的運(yùn)營(yíng)模式有一定經(jīng)驗(yàn)。
崗位要求:
1、2-3年主策劃經(jīng)驗(yàn)或5年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn),本科學(xué)歷以上;
2、熟悉2D項(xiàng)目流程,至少有1款線上游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)和策劃經(jīng)驗(yàn),有***向游戲或社交游戲成功經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、有一定數(shù)值策劃的能力和經(jīng)驗(yàn),游戲涉獵較多,對(duì)社交、休閑類游戲有自己的認(rèn)知和理解;
4、有良好的用戶導(dǎo)向意識(shí),能基于數(shù)據(jù)和用戶反饋,快速改良玩法體驗(yàn);
5、具備良好的學(xué)習(xí)能力、細(xì)致謹(jǐn)慎的處事作風(fēng)以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神.