工作內(nèi)容:配合團(tuán)隊(duì)做好前端做好海報(bào)設(shè)計(jì),骨骼動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)與制作,負(fù)責(zé)游戲中各類角色、怪物的動(dòng)作制作;能夠獨(dú)立使用骨骼系統(tǒng)為游戲中的主角和怪物設(shè)計(jì)制作流暢及復(fù)雜的動(dòng)畫。
工作要求:藝術(shù)、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫類院校畢業(yè),并且擁有至少一年以上的游戲制作經(jīng)驗(yàn);精通Photoshop,?CocoStudio/Spine等?創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫制作和編輯。良好的動(dòng)畫感覺、對(duì)于人物、動(dòng)物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的,熟練使DragonBonesPro、Spine動(dòng)畫軟件進(jìn)行游戲角色動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),能獨(dú)立制作2D動(dòng)畫。
對(duì)動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了解,并能熟練制作各種風(fēng)格的角色動(dòng)畫,善于塑造人物性格。擅長(zhǎng)二維骨骼動(dòng)畫,對(duì)游戲動(dòng)作有較深認(rèn)識(shí),精通動(dòng)畫工作流程,能夠和美術(shù)、程序相互配合完成工作。負(fù)責(zé)2D資源的蒙皮與綁定骨骼,制作2D動(dòng)作動(dòng)畫協(xié)助2D資源拆分骨骼,配合特效調(diào)試動(dòng)作節(jié)奏。具有一定的手繪能力和游戲UI界面設(shè)計(jì)。