崗位職責(zé):????
1、根據(jù)項(xiàng)目需求,把握游戲的美術(shù)風(fēng)格設(shè)定及制定產(chǎn)出品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn);????
2、跟蹤項(xiàng)目資源利用和人員在項(xiàng)目中的工作表現(xiàn),促進(jìn)特效、模型等美術(shù)人員技術(shù)能力提升;
3、梳理外包內(nèi)容,推動(dòng)美術(shù)資源的外包進(jìn)度,負(fù)責(zé)外包質(zhì)量把控;????
4、有效推動(dòng)跨部門溝通,對(duì)部門內(nèi)的工作流程進(jìn)行梳理;
崗位要求:????
1、5年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗(yàn),有3D特效、3D建模崗位工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;????
2、1年以上主美團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)或者作為核心成員完整參與過3A級(jí)次世代游戲項(xiàng)目的研發(fā);??????
3、對(duì)產(chǎn)品相關(guān)的用戶特征和需求有深入的了解和認(rèn)知,能夠針對(duì)用戶偏好提出產(chǎn)品解決方案;????
4、良好的溝通能力和執(zhí)行力,具備強(qiáng)烈的責(zé)任心與團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),對(duì)待工作精益求精;????
5、簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附作品和以往項(xiàng)目資料。