工作職責:
1.熟練運用數(shù)值建模,調(diào)整并優(yōu)化游戲關(guān)卡、成長體系、經(jīng)濟體系等體系的數(shù)值設(shè)定,并能根據(jù)實際調(diào)試優(yōu)化數(shù)值,推理并演算已有游戲的數(shù)值設(shè)定體系;
2.負責游戲數(shù)值相關(guān)的戰(zhàn)斗公式、技能、裝備、關(guān)卡、道具等設(shè)計和實現(xiàn)工作;
3.負責游戲中全局數(shù)值模型,用理論和實際測試保持數(shù)值的可研究性、平衡性、可調(diào)性;?
4.負責游戲中用戶的參與各個玩法的追求目標和長期目標的設(shè)計和實現(xiàn)工作;
5.負責各個數(shù)值系統(tǒng)相關(guān)的跟進、用戶反饋、數(shù)據(jù)分析以及持續(xù)優(yōu)化工作;
6.負責調(diào)整數(shù)據(jù)、跟進版本實現(xiàn),保證游戲開發(fā)質(zhì)量;
7.負責產(chǎn)品運營與商業(yè)化數(shù)值的相關(guān)設(shè)計。
工作要求:
1.本科及以上學歷,3年以上游戲數(shù)值策劃工作經(jīng)驗,完整擔任過至少一款大型游戲的數(shù)值框架
2.?對數(shù)值敏感,熟練運用各種數(shù)學公式構(gòu)造數(shù)值發(fā)展曲線,具有較強的數(shù)學演算能力,能夠搭建數(shù)學模型進行數(shù)值演算;
3.對主流游戲的PVE模塊、戰(zhàn)斗模塊&玩家能力構(gòu)成、游戲產(chǎn)出、經(jīng)濟系統(tǒng)等模塊的設(shè)計方法和體驗樂趣都有一定的研究和心得。
4.在成功運營的游戲產(chǎn)品上有完整的經(jīng)驗,了解主流移動游戲的數(shù)值設(shè)計與方法;
5.有非常強的執(zhí)行能力,具備良好的溝通能力、和團隊協(xié)作能力;
6.熟悉流行頁游、手游產(chǎn)品,對當前市面成功頁游、手游產(chǎn)品數(shù)值設(shè)計有深入了解;
7.具有良好的溝通表達能力和較強的團隊意識,有非常強的數(shù)據(jù)分析能力;?
8.對網(wǎng)絡(luò)游戲平衡性、經(jīng)濟、數(shù)值方面有深入研究和理解。
9.感染力強,勇于創(chuàng)新,有主見,能配合,能承擔一定壓力。