崗位職責:
1、參與游戲框架搭建,負責游戲系統(tǒng)功能、規(guī)則的設計與制作;
2、根據(jù)游戲設計方向、思路,負責游戲系統(tǒng)功能的設計工作;
3、根據(jù)系統(tǒng)功能設計思路,搭建數(shù)值框架,并進行優(yōu)化調整;
4、對數(shù)據(jù)敏感,能夠敏銳洞察運營數(shù)據(jù)的變化及內在問題,并對游戲進行優(yōu)化調整;
5、負責跟進游戲內存在的問題,并匯總解決,能夠客觀對待玩家反饋,根據(jù)玩家反饋內容對游戲進行優(yōu)化調整?;
6、關注市場同類產品或所負責產品的運營狀況,積極了解用戶需求并提出可行性建議以幫助項目調整或制定開發(fā)計劃。
技能要求:
1、本科及以上學歷,六年以上游戲系統(tǒng)策劃經驗,負責過至少一款完整產品的研發(fā)和上線維護經驗,熟練掌握網絡游戲系統(tǒng)規(guī)劃設計能力;
2、熟練掌握游戲研發(fā)工作流程,具備獨立設計能力,對程序和美術的工作有一定了解;
3、熱愛游戲,對各類型的游戲都有較深的認識,了解用戶需求,掌握玩家心理;
4、溝通能力強,能正確清晰闡述自己設計思想及設計細節(jié),同時能夠接納其他成員的建議,根據(jù)需求提高策劃質量;
5、熱愛足球者優(yōu)先,有數(shù)值經驗者優(yōu)先。