崗位職責(zé)
?1、熟練使用Unity進(jìn)行車內(nèi)娛樂(lè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā);
?2、負(fù)責(zé)核心模塊的開(kāi)發(fā)與技術(shù)攻關(guān);
?3、熟悉客戶端性能優(yōu)化和效果優(yōu)化;
?4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目必要的技術(shù)嘗試與開(kāi)發(fā)流程探索;
?
?崗位要求
?1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
?2、5年以上Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有大型項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
?3、熟悉引擎渲染管線,常見(jiàn)渲染效果對(duì)應(yīng)的shader實(shí)現(xiàn);
?4、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),對(duì)OpenGL、Vulkan等有深入了解;
?5、思維敏捷,責(zé)任心強(qiáng),有較高的自我管理和任務(wù)跟進(jìn)推動(dòng)能力,具備獨(dú)立研究并解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
?6、善于溝通,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。