工作職責(zé):
1.充分理解項(xiàng)目風(fēng)格,與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,負(fù)責(zé)2D游戲元素動(dòng)畫及特效動(dòng)畫等設(shè)計(jì);
2.界面場景特效及相關(guān)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)和制作;
3.能和其他崗位密切合作,保證工作產(chǎn)出能符合游戲的美術(shù)和技術(shù)要求;
任職要求:
1、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)和藝術(shù)功底;
2、具有扎實(shí)的動(dòng)畫能力,對動(dòng)畫節(jié)奏及角色動(dòng)作原理有深刻的理解,具有視覺審美能力和獨(dú)特創(chuàng)意思維;
3.熟練使用spine制作骨骼動(dòng)畫,熟練使用Photoshop等設(shè)計(jì)軟件;熟練掌握Unity,?PhotoShop,?AE等動(dòng)畫相關(guān)軟件;
4.熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對動(dòng)畫中的力/時(shí)間/節(jié)奏有較強(qiáng)的把控能力;