一、崗位內(nèi)容:
?1.使用Unity開發(fā)建筑可視化類型項(xiàng)目;
?2.為項(xiàng)目開發(fā)輔助工具,優(yōu)化開發(fā)流程;
?3.參與研究行業(yè)競品的技術(shù)實(shí)現(xiàn);
?4.參與編輯器擴(kuò)展工具的研發(fā);
?二、職位要求:
?1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件開發(fā)、數(shù)學(xué)、建筑等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
?2.3年以上Unity3D程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能力優(yōu)秀者可放寬;
?3.有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,精通C#開發(fā)腳本以及面向?qū)ο缶幊蹋?br />?4.熟練掌握UGUI、DoTween等常用插件的使用;
?5.熟悉Unity3D渲染技術(shù),熟悉WebGL平臺性能優(yōu)化;
?6.了解Unity編輯器擴(kuò)展技術(shù)者優(yōu)先;
?7.有數(shù)字孿生項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
?8.有較好的溝通能力和技術(shù)文檔編寫能力,積極主動,有耐心,能承受一定的工作壓力,且具備團(tuán)隊(duì)合作精神;