崗位職責(zé):
?1.?配合美術(shù)負(fù)責(zé)人、制作人制定游戲前期動(dòng)畫風(fēng)格。?
2.?協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人與策劃及程序緊密協(xié)作,進(jìn)行動(dòng)畫系統(tǒng)設(shè)定。?
3.?從初期最終成品的高效的動(dòng)畫流程制定4.?提出解決方案。?保證任務(wù)的質(zhì)量與進(jìn)度。?
?崗位要求:
?1.?深厚的動(dòng)畫功底及審美能力,富有創(chuàng)造力和想象力,豐富的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),??
參與過(guò)多部知名游戲的制作。?
2.?對(duì)于不同的動(dòng)畫風(fēng)格(卡通寫實(shí))有深刻的理解,能快速適應(yīng)不同風(fēng)格的制作。?
3.?熟練掌握2種以上動(dòng)畫軟件3D?Max?、Motionbuilder、Maya、Spine.?熟悉Unity引擎。?
4.?豐富的角色肢體及表情動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)及其各類器械、載具?等物體動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)。?
擅長(zhǎng)手繪,能快速通過(guò)速寫來(lái)表達(dá)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)和分解?
5.?良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作精神,極強(qiáng)的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動(dòng)的做事態(tài)度。?
?
加分項(xiàng):?
參與過(guò)出海歐美項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)