崗位職責(zé)
?1、負(fù)責(zé)與策劃、服務(wù)端溝通確定開發(fā)需求,協(xié)調(diào)服務(wù)端、策劃、美術(shù)之間的工作;
?2、負(fù)責(zé)編寫游戲開發(fā)必要的工具、插件;
?3、負(fù)責(zé)手機(jī)客戶端核心模塊、系統(tǒng)框架的開發(fā)維護(hù),實現(xiàn)需求中與客戶端相關(guān)的邏輯。
?任職要求
?1、計算機(jī)或者數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè)、本科及以上學(xué)歷;
?2、3年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗;半年以上3D戰(zhàn)斗開發(fā)經(jīng)驗;
?3、精通C#語言。同時熟悉c/c++或lua優(yōu)先;
?4、了解Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,有引擎插件、美術(shù)工具開發(fā)的相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先;
?5、至少經(jīng)歷過一款游戲的完整開發(fā)期并擔(dān)任重要職位,有完整參與一款上線項目的經(jīng)驗者優(yōu)先;
?6、有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,善于閱讀代碼,自學(xué)能力強;
?7、具有良好的團(tuán)隊精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細(xì)心、?恒心和責(zé)任心,具有獨立解決問題的能力,熱愛游戲,渴望從事游戲開發(fā)工作。