職位描述:
1、熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用;
2、為使游戲符合次時(shí)代要求,需對(duì)各技術(shù)的工作方法進(jìn)行研究;
3、對(duì)游戲內(nèi)各美術(shù)元素從技術(shù)角度進(jìn)行分析,并與程序?qū)崿F(xiàn)美術(shù)相關(guān)要求。
4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開(kāi)發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持;
5、為達(dá)到更好的游戲美術(shù)效果,及時(shí)的做出有效的技術(shù)研究工作;
6、根據(jù)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中策劃、美術(shù)和程序的變化,不斷維護(hù)游戲美術(shù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
7、編寫(xiě)和維護(hù)游戲引擎功能使用、游戲美術(shù)資源開(kāi)發(fā)的技術(shù)文檔;
任職資格:
1、至少3年以上TA崗位工作經(jīng)驗(yàn),3D項(xiàng)目或者手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、熟練使用相關(guān)軟件,熟悉Cg語(yǔ)言,有獨(dú)立編寫(xiě)shader的能力;
3、具備良好的團(tuán)隊(duì)合作及一定的學(xué)習(xí)能力、善于溝通,有責(zé)任心、耐心、富有創(chuàng)造力,誠(chéng)實(shí)守信,能承受一定的工作壓力;
4、Unity3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、有圖形程序工作背景,懂圖形渲染者優(yōu)先。