職位描述
搭建并維護客戶端底層框架,對接口進行封裝。
指導初級客戶端程序員進行工作。
與策劃、美術溝通設計并實現(xiàn)游戲中客戶端部分的邏輯與表現(xiàn)。
工作職責
1.?與策劃、美術等部門溝通,設計并實現(xiàn)手機游戲客戶端邏輯。
2.?分配、管理和協(xié)調(diào)手游客戶端組的工作任務。
3.?確保組員能夠按時完成工作任務。
4.?確??蛻舳舜a質(zhì)量。
5.?指導和協(xié)助其他程序員完成困難任務。
6.?搭建并維護客戶端底層框架,對接口進行封裝。
任職要求
1.?兩年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,一年以上Unity3D使用經(jīng)驗。
2.?能獨立搭建客戶端的場景、UI框架,封裝接口供游戲邏輯層使用。
3.?精通游戲中常用的數(shù)據(jù)結構和算法。
4.?精通?C語系(C/C++,C#,Java)編程語言,有半年以上C#使用經(jīng)驗。
5.?熟悉?Unity3D?3D編程與工作流程
6.?熟悉?Unity3D?編輯器編程接口。
7.?了解?Unity3D?Shader?編程語言。
8.?熟悉?Unity3D?NGUI插件的使用。
9.?熟悉?Unity3D?在不同平臺下的編譯、發(fā)布流程。
10.掌握一門以上腳本語言者,優(yōu)先。
11.有完整的?Unity3D?項目開發(fā)經(jīng)驗者,優(yōu)先。