崗位職責:
1、游戲整體風格的制定及把控(包含UI、角色、場景等體現(xiàn)出的項目美術風格);
2、負責項目中美術人力資源調(diào)配,帶領美術團隊高效完成任務;
3、能夠獨立擔當設計任務,制定培訓計劃,負責項目組美術人員的整體技術能力提升;
4、為各項目的不同設計需求作技術評估和質(zhì)量監(jiān)控。
5、負責制定適當?shù)目冃Э己藱C制,激勵美術團隊共同達成項目目標;
崗位要求:
1、大專以上學歷;2年以上網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)頁游戲或手游行業(yè)開發(fā)經(jīng)歷;
2、完整指導至少1款游戲產(chǎn)品美術開發(fā)經(jīng)歷,并曾擔任美術主管;
3、2年以上專業(yè)制作(原畫,3d,2d,特效)經(jīng)驗;
4、精通原畫設計、3d模型制作、特效制作、平面設計;
5、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術在游戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);
6、熱愛游戲事業(yè);
7、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序、策劃合作和溝通。
8、有良好的溝通協(xié)調(diào)能力和執(zhí)行能力,善于與制作團隊的程序(尤其是客戶端/前臺程序)、策劃合作和溝通進行項目協(xié)調(diào)。
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