崗位職責:1.負責次世代寫實風格的3D模型制作;2.能在規(guī)定時間內,完成高,中,低3種級別的模型,根據(jù)項目實際需要進行合理拓撲,烘焙相關的基礎素材貼圖(包括法線、AO、材質ID、曲率等),制作與模型相對應的顏色貼圖和高光貼圖等,并根據(jù)引擎實際需求調試得到最佳效果;3.良好的溝通能力和合作能力,有責任心能承受工作壓力;4.有次世代引擎使用經(jīng)驗。任職要求:1.充分了解次世代制作流程、材質原理,能按要求創(chuàng)建高精度的模型,并運用在主流游戲引擎中;2.具有良好的審美和造勢能力,精通MAX或MAYA、ZBrush、PS等軟件,熟悉unity3D引擎,能借助引擎功能實現(xiàn)各種材質與特殊效果;3.了解次世代基礎顏色貼圖和分層的原理,能夠處理較復雜的多重混合紋理,以及當前主流次世代引擎中物理基礎渲染材質(PBR材質)的原理,能夠使用專用軟件(例如DOO或者Substance?Designer?)處理PBR材質;4.對人體,動物解剖或者各種風格物價、建筑有一定了解,熟悉其結構構造,能刻畫出寫實的角色,細節(jié),質感表現(xiàn)力強;5.有較強的溝通能力,良好的團隊意識,較強的責任心和積極的工作態(tài)度;6.5年以上工作經(jīng)驗,負責高難度3D角色建模和手繪貼圖的繪制,并且?guī)椭氯颂岣?。在具備較高工作能力的前提下,具有一定的美術見解,能夠獨立分析項目需求,設計制作思路,有團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先。