崗位職責(zé):
1.使用Unity3D引擎開發(fā)和優(yōu)化公司制定的虛擬仿真項目。
2.根據(jù)軟件設(shè)計文檔完成制定功能模塊的開發(fā)并封裝成可集成的功能接口。
3.測試工作,保障項目的穩(wěn)定流暢,視覺效果美觀。?
4.項目實施階段,在客戶現(xiàn)場進行軟件部分的測試與維護工作。?
任職資格:
1.熟練常握C#,C++中的一種語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力和較強的學(xué)習(xí)能力。?
2.有使用UNITY3D進行開發(fā)的經(jīng)驗,有后臺編程基礎(chǔ)優(yōu)先。?
3.有一定英文技術(shù)文檔閱讀能力,學(xué)習(xí)能力強,善于學(xué)習(xí)UNITY3D的新技術(shù)及第三方插件技術(shù)。?
4.有3D美術(shù)或建筑行業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先。
5.有團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力。
6.工作敬業(yè),有責(zé)任心,認同公司的發(fā)展理念,愿通過努力工作與公司共同成長。
福利待遇:
1.優(yōu)于市場水平的薪資。
2.良好的發(fā)展空間。
3.購買五險一金;年終獎金;績效獎金;節(jié)日福利;每月員工團建活動;入職周年慶活動;