崗位職責(zé):
1.?參照游戲美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)游戲中各類特效風(fēng)格設(shè)定;
2.?獨(dú)立設(shè)計(jì)和制作游戲中的角色技能特效,場景環(huán)境特效,ui動(dòng)效特效;
3.?與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,參與技能表現(xiàn)設(shè)計(jì)和呈現(xiàn);
4.?優(yōu)化工作流程,做好資源管理和工具的改進(jìn);
職位要求:
1.?3年以上即時(shí)3D游戲特效制作經(jīng)驗(yàn),作為核心至少完整開發(fā)過一款上線游戲項(xiàng)目;
2.?美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,有較強(qiáng)的美術(shù)功底、動(dòng)畫功底、想象力和創(chuàng)造力;
3.?精通unity3d特效制作,熟悉游戲特效制作流程;?有fxmaker使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4.?精通各類素材工具軟件(maya,3dsmax,AE,photoshop,illusion等);
5.制作項(xiàng)目中角色技能特效,部分場景中氣氛渲染特效以及部分UI上的特效,風(fēng)格偏卡通
6.?有大量游戲體驗(yàn),并具有出色的藝術(shù)設(shè)計(jì)能力,善于從其他游戲表現(xiàn)中學(xué)習(xí)和吸取制作技巧;
7.?勤奮踏實(shí)、善于溝通、認(rèn)真負(fù)責(zé)、有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識;