崗位職責(zé)1.根據(jù)項(xiàng)目要求,制作符合引擎(U3D,UE4)以及三維軟件渲染的汽車、道具及場(chǎng)景的模型和貼圖制作,包括:貼圖、模型優(yōu)化、場(chǎng)景設(shè)計(jì);2.對(duì)模型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和布線有深刻理解,擁有扎實(shí)的布線功底,布線簡(jiǎn)潔干凈,適合綁定和動(dòng)畫(huà)需求;3.制作次時(shí)代級(jí)別貼圖繪制和UV,對(duì)各類型材質(zhì)表現(xiàn)俱佳;4.控制整體3D模型質(zhì)量;任職要求1.從事建模工作3年以上,汽車建模1年以上,熱愛(ài)模型工作;2.有較強(qiáng)的三維空間思維能力,能根據(jù)已有的三維,照片參考圖制作出對(duì)應(yīng)的汽車,場(chǎng)景模型;3.具有良好的審美和造型能力,精通3DMAX、MAYA中的一種、ZBrush、PS等軟件,熟悉unity3D,UE4引擎;4.?熟練掌握汽車的低模、中模、精模的制作,會(huì)NURBS建模,對(duì)于模型面數(shù)控制有較好的把控能力;5.了解次世代基礎(chǔ)顏色貼圖和分層材質(zhì)的原理,能夠處理較復(fù)雜的多重混合紋理,以及當(dāng)前主流次世代引擎中物理基礎(chǔ)渲染材質(zhì)(PBR材質(zhì))的原理,能夠使用專用軟件(例如DOO或者Substance?Designer)處理PBR材質(zhì);6.清楚虛擬現(xiàn)實(shí)模型標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范。能制作各種不同的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景,能獨(dú)立有效地完成整套制作流程工作。熟練在三維軟件中處理材質(zhì)、燈光、烘焙、處理烘焙物體;7.有較強(qiáng)的美術(shù)功底和審美,具備良好的場(chǎng)景設(shè)計(jì);8.熱愛(ài)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),善于溝通、具有團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有豐富工作經(jīng)驗(yàn)、有汽車成功項(xiàng)目案例作品者優(yōu)先;9.有處理汽車類工業(yè)模型經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。