崗位職責(zé):
1、熟練運(yùn)用Maya(Max),根據(jù)項(xiàng)目需求,對(duì)3D角色進(jìn)行骨骼的綁定和動(dòng)作的制作;
2、熟悉掌握MAYA骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;
3、把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
4、與策劃、程序溝通動(dòng)作動(dòng)畫(huà)效果及實(shí)現(xiàn)方式;
5、保證3D角色的動(dòng)作符合原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。
任職要求:
1、具有對(duì)影視風(fēng)格動(dòng)作的出色創(chuàng)意,并且創(chuàng)意與實(shí)際能貼切吻合,想象力豐富;
2、具有較好的動(dòng)畫(huà)制作理論知識(shí),有良好的動(dòng)畫(huà)感覺(jué),有良好的節(jié)奏感和很強(qiáng)的表演欲望,善于觀察和分析,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà);
3、可以熟練的使用綁定骨骼和手調(diào)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),能夠表現(xiàn)自然流暢的動(dòng)畫(huà)效果;
4、具備優(yōu)秀的設(shè)計(jì)概念,對(duì)動(dòng)作和動(dòng)作結(jié)合動(dòng)畫(huà)的原理有深刻理解,對(duì)動(dòng)作的設(shè)計(jì)不僅僅局限在制作層面,動(dòng)作節(jié)奏感強(qiáng),鏡頭感強(qiáng),符合基本動(dòng)力學(xué),善于塑造人物的性格;
5、有較好影視動(dòng)畫(huà)功底,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入了解;
(提交作品以及項(xiàng)目資質(zhì))