崗位職責(zé):
1.負責(zé)3D角色建模與各類怪物的動作設(shè)計與制作,力求達到流暢、合理、有創(chuàng)意。?
2.使用3D?MAX進行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色?動畫。?
3.協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序?qū)崿F(xiàn)。
崗位要求:
1、藝術(shù)專業(yè)類院校畢業(yè)(優(yōu)秀者不限學(xué)歷)。?
2、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;思維活躍、富有創(chuàng)意、?充滿激情,有承受工作壓力的能力?
3、良好的動畫感覺、對于人物、動物的肢體、表情語言、節(jié)奏感有敏感的理解能力,能夠表現(xiàn)流暢、自然的動畫效果。?
4、熟練掌握3dmax骨骼系統(tǒng)和?cs系統(tǒng),能建立骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重。?
5、熟練掌握人體結(jié)構(gòu)和各種類型的動物形體動作,能制作角色模型。?
6、能熟練手動調(diào)游戲中常見的動作類型。?
7、具有良好的團隊合作精神及溝通能力;勤奮務(wù)實的工作作風(fēng),認(rèn)真負責(zé)的工作態(tài)度。?
8、具有游戲開發(fā)工作經(jīng)驗1年以上。?
9、應(yīng)聘者須有個人作品。