職位描述:
1、負(fù)責(zé)規(guī)劃游戲主體架構(gòu),游戲主體邏輯規(guī)則,數(shù)值策劃以及各大主系統(tǒng)功能;
2、負(fù)責(zé)撰寫、維護策劃的各類文檔;
3、負(fù)責(zé)和美術(shù)、程序溝通需求,配合程序完成各功能模塊開發(fā),并負(fù)責(zé)對產(chǎn)品進行驗收;
4、負(fù)責(zé)管理執(zhí)行策劃的日常工作,以及組內(nèi)策劃人員能力的培養(yǎng)與提高。
職位要求:
1、具有3年以上游戲策劃經(jīng)驗,參與過完整游戲項目,熟悉游戲開發(fā)流程,有成功上市產(chǎn)品經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、對網(wǎng)頁游戲有深入了解和思考,對游戲市場有較強的分析能力;
3、熟悉玩家心理,針對特定用戶群體,有一定市場分析能力;
4、熟悉系統(tǒng)、數(shù)值、劇情、關(guān)卡、腳本等開發(fā)細(xì)節(jié),能制作高規(guī)格的策劃文案;
5、獨立負(fù)責(zé)過核心系統(tǒng)、數(shù)值系統(tǒng)的策劃,有良好的大局觀和較強的執(zhí)行能力;
6、具有清晰的邏輯思考能力與文字描述能力,善于溝通,工作積極主動。