崗位職責(zé):
數(shù)值方面:
1?能夠根據(jù)主策劃的數(shù)值要求進行深入分析,將各類數(shù)值公式完整表達,并保持全局數(shù)值可研究性和平衡性;
2?為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,用理論和實際測試證明數(shù)值模型的合理性;
3?完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;
4?在游戲過程中不斷完善數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性。職位描述:
內(nèi)容方面:
1.分析、理解并掌握游戲策劃主題和游戲功能架構(gòu),討論新功能的可玩性及可操作性;
2.根據(jù)游戲主題,提供可玩性、可操作性高的策劃方案;
3.在每個階段中,充分與程序、美術(shù)、質(zhì)量控制中心、運維中心等相關(guān)人員協(xié)調(diào)并講解游戲功能設(shè)計意圖,確保游戲品質(zhì)得到理想的貫徹;
4.推動策劃方案實施進度,配置文件、腳本、表格設(shè)計填寫和維護;
5.把握游戲平衡性,修改BUG和優(yōu)化功能,跟蹤新功能運作情況,及時發(fā)現(xiàn)并進行必要修改。
任職要求:
1、兩年以上游戲開發(fā)團隊策劃工作經(jīng)驗;
2、狂熱的網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者,最少二年以上的游戲經(jīng)歷?,創(chuàng)意豐富;
3、有較強的語言表述和書面表達能力;熟練使用Word、Excel等Office工具
4、富有團隊精神、工作溝通、配合能力強、具有高效的執(zhí)行力;
5、有敬業(yè)精神,工作積極主動,心理承受能力強,能適應(yīng)較大的工作壓力;