崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)根據(jù)策劃文案獨(dú)立設(shè)計(jì)特效表現(xiàn)效果
2、負(fù)責(zé)使用unity3D粒子系統(tǒng)制作移動(dòng)平臺(tái)的3D游戲特效
3、負(fù)責(zé)與美術(shù)程序之間的溝通,在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,提高產(chǎn)品質(zhì)量。
任職要求:
1、良好的美術(shù)背景,有一年以上的3D游戲特效的制作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用max、maya或其它游戲引擎制作各種游戲特效,使用最優(yōu)化的粒子實(shí)現(xiàn)最佳效果,有Unity3D粒子特效制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、能夠使用3D建模軟件制作特效所需的模型;
4、良好的特效分析設(shè)計(jì)能力,獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,很強(qiáng)的創(chuàng)新能力及效果表現(xiàn)能力;
5、工作認(rèn)真嚴(yán)謹(jǐn)有責(zé)任心,有非常強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力;
6、思路清晰,有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,能承受較強(qiáng)的工作壓力,有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神;