工作職責(zé):
1、根據(jù)單機(jī)小游戲項(xiàng)目特性(游戲性強(qiáng)、包體8M左右)和需求,參與分析、規(guī)劃程序整體架構(gòu);
2、執(zhí)行貫徹項(xiàng)目主管的管理,與策劃及美術(shù)溝通,實(shí)現(xiàn)技術(shù)需求;
3、可獨(dú)自擔(dān)當(dāng)核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn);
4、實(shí)現(xiàn)游戲中各模塊的具體邏輯開(kāi)發(fā),UI界面,代碼開(kāi)發(fā)及功能實(shí)現(xiàn);
5、主導(dǎo)開(kāi)發(fā)游戲客戶端,實(shí)現(xiàn)弱聯(lián)網(wǎng)、單機(jī)模式下的游戲性,以及輕社交等互動(dòng)體驗(yàn)。
任職條件:
1、喜愛(ài)、認(rèn)同益智休閑類輕游戲方向,有聯(lián)網(wǎng)游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、扎實(shí)的?C/C++?語(yǔ)言能力,良好的編程規(guī)范和開(kāi)發(fā)技能;
3、2年以上?Cocos?2D-X?跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
4、開(kāi)朗樂(lè)觀,有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。