崗位職責(zé):?
1.完成unity3d大型項目架構(gòu)設(shè)計及開發(fā)(MMORPG最佳)并制作程序編程規(guī)范?
2.對策劃案進行系統(tǒng)設(shè)計以及工作量分析,與其他程序員協(xié)調(diào)安排日常開發(fā)工作?
3.與策劃、美術(shù)等各部門協(xié)調(diào)工作,保證游戲開發(fā)的正常進行?
4.能帶隊、安排并監(jiān)督U3D程序組成員的工作任務(wù)及進展情況
應(yīng)聘要求:?
1.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,2年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗;?
2.熟悉Unity?shader編程,熟悉計算機圖形學(xué);
3.熟悉NGUI
4.精通Unity3d游戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關(guān)卡的制作。?
5.有Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)經(jīng)驗,包括IOS和Android平臺?
6.制定unity3d與Maya或者3ds模型配合規(guī)范;?
7.良好的團隊精神,溝通能力及一定的組織協(xié)調(diào)能力?
8.熱愛游戲,責(zé)任心強,認(rèn)真負(fù)責(zé)以及能承受工作壓力?
有以下情況優(yōu)先:?
1.對圖形學(xué)知識有深入了解,熟練使用DirectX或Opengl,并有相關(guān)作品?
2.至少在一個已運營的unity3d項目中擔(dān)任過客戶端主程職位?
3.熟悉Unity?封裝類的底層語言者和Unity?socket通信原理者優(yōu)先