崗位職責(zé):?
1.?按主策劃分配的任務(wù)完成策劃文檔的整體設(shè)計(jì),需要保證設(shè)計(jì)思路不會(huì)偏離游戲的整體框架。?
2.?負(fù)責(zé)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)。涉及到游戲整體的資源調(diào)配和社會(huì)關(guān)系,需要很好的協(xié)調(diào)游戲各功能之間的聯(lián)系,需要密切關(guān)注游戲的設(shè)計(jì)方向和核心思想,要求對(duì)游戲有比較全盤(pán)的了解和把控能力(比如家族系統(tǒng)、戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)等糅合性比較強(qiáng)的系統(tǒng));?
3.?負(fù)責(zé)游戲的功能設(shè)計(jì),在符合游戲整體框架前提下,能靈活設(shè)計(jì)功能點(diǎn),創(chuàng)造新鮮玩法,注重用戶(hù)操作體驗(yàn),為用戶(hù)的游戲歷程提供便捷。?
4.?負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)。在對(duì)游戲數(shù)值特性有一定了解的基礎(chǔ)下進(jìn)行,為用戶(hù)提供探索和挑戰(zhàn)性體驗(yàn)(比如依托劇情而出現(xiàn)的一張副本地圖)?
5、負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲的資源管理。需要對(duì)相關(guān)資源進(jìn)行整合,配合開(kāi)發(fā)人員來(lái)保證版本的最終完成。包括但不限于:策劃表格、美術(shù)圖片、腳本文件、地圖文件、音樂(lè)音效等;?
6、負(fù)責(zé)版本的測(cè)試驗(yàn)收跟進(jìn)。給出策劃方面的測(cè)試需求書(shū),和測(cè)試人員一起制訂出最終的測(cè)試案例。并進(jìn)行跟進(jìn)測(cè)試,確保游戲版本正確性。?
7、關(guān)注市場(chǎng)同類(lèi)產(chǎn)品或所負(fù)責(zé)產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)狀況(如果在運(yùn)營(yíng)中),積極了解用戶(hù)需求并提出可行性建議以幫助項(xiàng)目調(diào)整及優(yōu)化。?
基本要求:?
1、擁有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);??
2.?熟悉策劃文檔編寫(xiě);精簡(jiǎn)、準(zhǔn)確的文檔表達(dá)能力,要求邏輯性和條理性強(qiáng),易于閱讀理解。??
3.?準(zhǔn)確的理解能力,所設(shè)計(jì)的系統(tǒng)能夠正確反映游戲核心思想;?
4.?較強(qiáng)的創(chuàng)新能力,能在不脫離游戲主框架的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造獨(dú)特、領(lǐng)先的游戲功能點(diǎn)。?
5.?廣泛的游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉市面上主流(非主流)游戲?qū)Ω鱾€(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的不同做法;?
6.?敏捷的思考能力,能在第5點(diǎn)基礎(chǔ)上分析設(shè)計(jì)目的及進(jìn)行效果評(píng)估,并提出自己的改良建議;?
7、掌握用戶(hù)心理,了解游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),并以此為依據(jù)進(jìn)行規(guī)則的優(yōu)化(簡(jiǎn)化或深挖掘),來(lái)增強(qiáng)系統(tǒng)對(duì)用戶(hù)的吸引力;?
8、能初步評(píng)估業(yè)務(wù)相關(guān)技術(shù)實(shí)現(xiàn)代價(jià);?
9、工作積極主動(dòng),踏實(shí)肯干,有敬業(yè)精神;不介意加班與擁有強(qiáng)大執(zhí)行力者優(yōu)先。