職位要求::
1
、優(yōu)秀的溝通技巧,能夠與不同性格不同業(yè)務(wù)層面的、
2
、
10
年以上游戲經(jīng)驗,對各類型、各平臺游戲有廣泛、深入的了解。
3
、優(yōu)秀的分析、總結(jié)、邏輯歸納能力,能夠有效的收集和整理各方面意見,決定方案。
4
、文案設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、數(shù)值設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計中至少有三項為精通。
5
、獨立完成過大型網(wǎng)絡(luò)游戲
MMORPG
的策劃和制作。
6
、對網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)值平衡性、經(jīng)濟平衡性有良好的把握和修改技巧。
7
、經(jīng)歷過手機網(wǎng)絡(luò)游戲運營階段,與運營團對寫作配合過運營階段的網(wǎng)絡(luò)游戲者優(yōu)先。
職位職責(zé):
1
、大型網(wǎng)絡(luò)游戲項目的主策劃及策劃負(fù)責(zé)人。
2
、把握項目總體設(shè)計方向,包括制訂游戲題材、游戲類型、游戲性能及針對的用戶群設(shè)計內(nèi)容等。
3
、能夠根據(jù)立項內(nèi)容,設(shè)計相應(yīng)的總體游戲系統(tǒng),其中包括但不限于:游戲策劃案可行性分析、主體架構(gòu)起草與細節(jié)設(shè)計、主體邏輯規(guī)則設(shè)計、各大主系統(tǒng)功能規(guī)劃及世界觀設(shè)定等;
4
、監(jiān)督和控制項目內(nèi)各部分策劃工作進度和質(zhì)量,對功能進行驗收和測試
,
保證產(chǎn)品質(zhì)量和開發(fā)進程。
5
、了解游戲行業(yè)發(fā)展走向,分析自身及競爭對手及行業(yè)情況,及時調(diào)整競爭策略;向公司管理層不斷出具戰(zhàn)略規(guī)劃建議。
6
、管理策劃小組成員,保證他們的工作熱情和成長。