職位描述:
1、基于Unity3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項目開發(fā)
2、完成Unity3D項目架構(gòu)設(shè)計及開發(fā)并制作程序編程規(guī)范。
3、使用Unity3D引擎進(jìn)行大型項目開發(fā)。
4、負(fù)責(zé)項目相關(guān)邏輯開發(fā)。
任職條件:
1、本科以上學(xué)歷,熟悉了解3D圖形學(xué)原理,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,兩年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;
2、精通C#/C++編程、具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力。熟悉常用關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,如sql?server、mysql。
3、精通Unity3D游戲引擎和3D動畫方面的知識,能夠使用Unity中的Javascript/C#完成關(guān)卡的制作;
4、有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,包括IOS和Android平臺;
5、富于團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神,以及獨(dú)立解決問題的能力;
優(yōu)先條件:
1.有完整Unity3D戰(zhàn)爭游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
2.具有對大規(guī)模3D場景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化的能力及相關(guān)經(jīng)驗,如分步加載、模型拆分等,基于web的虛擬現(xiàn)實(shí)有一定工作經(jīng)驗者優(yōu)先。