1、通過數(shù)碼工具賦予角色(動物和人物)生命力;
2、熟練運用Maya或Houdini制作出兩足或四足帶有骨骼、蒙皮和控制器的完整裝配,并對軟件技術(shù)有一定的了解;
3、自我更新和學(xué)習(xí)能力較強,對新技術(shù)新方法比較敏感;
4、不怕困難,提高動畫師們的工作效率;
5、在技術(shù)總監(jiān)的指導(dǎo)下對一些新工具、新技術(shù)進行攻關(guān)。
任職要求
1、應(yīng)用軟件:Maya,Houdini;
2、工作細致,條理性強;
3、對解剖有基本的了解;
4、具有較強的美術(shù)背景,在人文學(xué)科、美術(shù)、CG專業(yè)取得學(xué)士學(xué)位或自學(xué)成才;
5、能夠?qū)⒗碚搼?yīng)用于實際的應(yīng)聘者將予以優(yōu)先考慮;
6、對結(jié)構(gòu)解剖、透視和布局有所研究;
7、熟練掌握Maya或同類軟件;
8、熱愛CG動畫,思想開放并富有遠見;
9、善于交流和分享資源,能夠適應(yīng)協(xié)同工作的環(huán)境;
10、服從部門主管的領(lǐng)導(dǎo),吸取相關(guān)負責(zé)人的反饋意見;
11、上進心強,求知欲旺盛,富有條理,工作高效;
12、能夠適應(yīng)工作壓力;
13、請發(fā)Demo?reel及個人簡歷至jobs@base-fx.com。