職位要求:
1.計算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)、或者物理學(xué)學(xué)士以上學(xué)位,年齡35周歲以下;
2.精通C++語言和visual?C++開發(fā)環(huán)境,熟練使用STL,boost,?和WTL;
3.精通Windows操作系統(tǒng),深刻了解諸如進(jìn)程、線程、動態(tài)鏈接庫、共享內(nèi)存和消息驅(qū)動模型并熟練應(yīng)用到程序設(shè)計當(dāng)中去;
4.了解當(dāng)代GPU架構(gòu),有開發(fā)pixel?shader或者vertex?shader經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.再過去的5年里(無需全職)做過DirectShow/DirectX方面的開發(fā)工作,有視頻編解碼實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的,尤其是實(shí)際開發(fā)過H.264,MPEG-2解碼器的工程師優(yōu)先考慮;
6.?良好的理解、表達(dá)能力和溝通技巧,致力于團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作。
具有以下實(shí)際開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工程師會被優(yōu)先錄?。?br />1.有過OpenGL開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.開發(fā)過視頻游戲;
3.對Windows?Media?Foundation做過開發(fā);
4.計算機(jī)圖形程序開發(fā),例如圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、裁剪、投影和光柵化等算法做過開發(fā);
5.對DXVA,?CUDA,?ATI?Stream,?或者?Intel?Quick?Sync有過開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
6.對OpenCL做過開發(fā)者。