UI程序員負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)游戲UI功能。你將與UI設(shè)計(jì)師、UI美術(shù)師及游戲性程序員等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)游戲界面,并且為團(tuán)隊(duì)里的非技術(shù)開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)制界面工具。
崗位職責(zé)
-開(kāi)發(fā)UI功能,包括HUD、菜單頁(yè)面及相關(guān)的游戲引擎邏輯
-為實(shí)時(shí)界面互動(dòng)開(kāi)發(fā)Flash/Action?Script腳本
-UI模塊和游戲引擎之間的數(shù)據(jù)調(diào)用和交換
-與游戲設(shè)計(jì)師和美術(shù)師密切合作,確保按時(shí)完成符合質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的UI功能
-將所負(fù)責(zé)的UI功能分解成易于管理和實(shí)現(xiàn)的子任務(wù)并制定相應(yīng)的進(jìn)度計(jì)劃
-與項(xiàng)目負(fù)責(zé)人保持及時(shí)的溝通,在進(jìn)度落后時(shí)提供解決方案
-及時(shí)修正QC團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)的Bug