1.程序設(shè)計(jì)編寫(xiě);2.與策劃相互合作制定開(kāi)發(fā)方案;3.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、k12;崗位職責(zé):1、使用Unity引擎進(jìn)行Windows/iOS/Android平臺(tái)開(kāi)發(fā);2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致;3、與其他開(kāi)發(fā)人員一同商議技術(shù)框架搭建,前后端協(xié)議溝通等;4、針對(duì)各個(gè)發(fā)布平臺(tái)進(jìn)行性能優(yōu)化。任職要求:1、3年以上使用Unity3D引擎的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊獭⒕哂袊?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風(fēng)格;3、熟練掌握uGUI,DoTween等Unity常用插件;4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨(dú)立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;5、有上進(jìn)心,踏實(shí)肯干,善于學(xué)習(xí)新技術(shù),工作中善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題;優(yōu)先條件:1、熟悉3D圖形學(xué),熟悉3D編程和shader編程;2、熟練掌握Unity3d的擴(kuò)展開(kāi)發(fā);3、獨(dú)立開(kāi)發(fā)過(guò)產(chǎn)品,有線上產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)。