幻界游戲于2014年誕生于深圳南山科技園,專注研發(fā)IP手游大作;公司位于高大上的環(huán)球數(shù)碼大廈,現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)50余人和兩只貓,一款流水3000萬的成功產(chǎn)品《江湖俠客傳》;已于2016年上半年推出海外版本,并新增立項(xiàng)2個(gè);誠(chéng)邀技術(shù)大牛,策劃達(dá)人,美術(shù)大神加入。發(fā)展歷程:2014年03月?建立群俠工作室,用實(shí)力傳遞情懷2014年06月?完成天使輪融資,完成群俠立項(xiàng)和beta版本開發(fā)2015年06月?一線發(fā)行商黑桃互動(dòng)代理夢(mèng)幻群俠2015年09月?獲得IP金庸群俠傳商標(biāo)權(quán),夢(mèng)幻群俠正式更名為金庸群俠傳2015年10月?金庸群俠傳全渠道不刪檔內(nèi)測(cè)2015年11月?金庸群俠傳全渠道不刪檔公測(cè),單月流水人民幣3000萬2015年12月?駿夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)簽署金庸群俠傳海外發(fā)行協(xié)議,版權(quán)金高達(dá)百萬美元2016年2月?金庸群俠傳游戲運(yùn)營(yíng)名稱正式命名《江湖俠客令》2016年3月?與黑桃互動(dòng)共同投資成立幻界游戲,旗下?lián)碛歇?dú)立發(fā)行公司,獨(dú)立研發(fā)公司,深圳上海兩地研發(fā)中心2016年3月?深圳三國(guó)項(xiàng)目立項(xiàng)正式投入研發(fā)2016年4月?《江湖俠客令》海外版本上線2016年5月?上海軒轅劍IP項(xiàng)目立項(xiàng)正式投入研發(fā)企業(yè)愿景:專注做IP改編網(wǎng)游內(nèi)容提供商每年一款I(lǐng)P改編網(wǎng)游大作合作美譽(yù)度業(yè)界第一打造有國(guó)際影響力的企業(yè)品牌企業(yè)價(jià)值觀——學(xué)習(xí)?思考?進(jìn)步?成果持續(xù)學(xué)習(xí),擁抱行業(yè)發(fā)展,市場(chǎng)變化持續(xù)思考,滿足用戶需求,規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)全員進(jìn)步,是企業(yè)成長(zhǎng)的動(dòng)力源泉?jiǎng)?chuàng)造成果,回報(bào)用戶,回報(bào)股東,回報(bào)社會(huì)我們的優(yōu)勢(shì):1.成熟的研發(fā)團(tuán)隊(duì);2.靠譜的發(fā)行渠道;3.一款流水3000萬的成功產(chǎn)品;4.人性化的辦公環(huán)境;5.豐富的團(tuán)建活動(dòng);6.完善的員工福利;7.持續(xù)的績(jī)效激勵(lì)!