崗位職責(zé):1.參與Unity3d客戶端和H5項(xiàng)目主要模塊開發(fā),和策劃溝通需求并快速實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能;2.客戶端性能優(yōu)化?,內(nèi)存優(yōu)化?,包體大小優(yōu)化及配合美術(shù)實(shí)現(xiàn)畫面表現(xiàn);3.負(fù)責(zé)游戲相關(guān)工具的開發(fā),安卓及IOS?sdk接入等。?任職資格:1.?統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);2.?三年以上游戲unity3d開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整MMORPG上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);3.?熱愛編程,有較強(qiáng)的責(zé)任感?,承壓能力?良好的心里素質(zhì)?,對代碼編程效率,穩(wěn)定性有不懈的追求;4.?精通Unity3d資源熱更新機(jī)制并具備獨(dú)立設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)游戲熱更新能力,熟悉unity3d?5.0?根據(jù)具體項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)?AssetBundle顆粒度;5.?精通Android及IOS?sdk接入,IOS提審發(fā)布上線流程;6.?精通Unity3d?性能分析,內(nèi)存優(yōu)化及包體大小優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),根據(jù)bugly及日志能快速分析問題并解決;7.?熟悉Lua或L#,?ILRuntime并使用其中一項(xiàng)框架實(shí)現(xiàn)游戲代碼熱更新;8.?開發(fā)過MMORPG游戲客戶端UI,場景,模型,骨骼動畫優(yōu)化工具優(yōu)先;9.?有MMORPG游戲場景開發(fā),戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化;10.精通C#編程語言,精通常用算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);11.熟悉JS、TS或者AS者優(yōu)先;12.有過H5項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。