1.?研究游戲項(xiàng)目中美術(shù)內(nèi)容制作的各項(xiàng)工具使用,熟悉并研究游戲引擎的各項(xiàng)功能使用;2.?優(yōu)化項(xiàng)目美術(shù)工作流程,制作相應(yīng)美術(shù)工具或插件,提高工作效率;3.?對(duì)游戲內(nèi)各美術(shù)元素從技術(shù)角度進(jìn)行分析,并與程序?qū)崿F(xiàn)美術(shù)相關(guān)要求;4.?為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持。崗位要求:1.?至少5年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上的美術(shù)相關(guān)經(jīng)驗(yàn);2.?對(duì)策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能夠協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問題;3.精通3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。4.?掌握shader編程語言和至少一種腳本語言,C#、JavaScript、Python、MaxScript;5.?精通主流游戲開發(fā)引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。6.?有良好的溝通能力,超強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對(duì)新技術(shù)充滿期待。