工作職責:
1、負責了解游戲需求,制訂游戲風格及發(fā)展方向,以及針對不同類型用戶的需求進行衍生玩法設計;
2、負責產(chǎn)品的整體策劃(包括架構(gòu)和各細節(jié)部分),以及各大主系統(tǒng)功能策劃,撰寫策劃文檔;
3、負責策劃項目管理,保證產(chǎn)品內(nèi)容質(zhì)量并跟進產(chǎn)品開發(fā)進度;
4、負責游戲功能驗收和測試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
5、負責產(chǎn)品開發(fā)各部門關(guān)系協(xié)調(diào),保證游戲內(nèi)資源合理優(yōu)化配置;
6、針對游戲產(chǎn)品上線后的數(shù)據(jù)進行分析,持續(xù)改善游戲產(chǎn)品;
7、把握游戲核心功能和方向,對策劃團隊的工作結(jié)果負責;
8、研究游戲行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略。
職位要求:
1、游戲行業(yè)5年以上相關(guān)工作經(jīng)歷?
2、非常熟悉游戲制作的流程及各個環(huán)節(jié),熟悉網(wǎng)絡游戲市場和行業(yè)發(fā)展趨勢并具有很好的前瞻性
3、精通游戲的系統(tǒng)設計,精通游戲內(nèi)數(shù)值系統(tǒng)的設計?
4、具有很強的協(xié)調(diào)能力與跨部門溝通能力
5、對游戲行業(yè)有自己獨到的見解與認識
6、責任心強,做事踏實,可承受較大工作壓力
7、具有一定的團隊管理能力
8、熟悉運營數(shù)據(jù)分析,了解玩家消費心態(tài)
9、至少一款以上上線運營產(chǎn)品經(jīng)驗。