工作職責(zé):
1.游戲基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模塊相關(guān)工作的設(shè)計(jì)并參與制作跟進(jìn)。
2.設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)各種戰(zhàn)斗體驗(yàn)、角色職業(yè)、怪物AI、BOSS設(shè)計(jì)、技能設(shè)定及特效表現(xiàn)的相關(guān)設(shè)定。
3.從全局角度保證設(shè)計(jì)的平衡性并確定戰(zhàn)斗相關(guān)數(shù)值。
4.設(shè)計(jì)和調(diào)整動(dòng)作游戲核心戰(zhàn)斗模塊打擊感、打擊節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用。
5.負(fù)責(zé)與之相關(guān)的美術(shù)資源管理和需求接口工作,對(duì)美術(shù)表現(xiàn)敏感,參與設(shè)計(jì)技能動(dòng)作,通過(guò)程序和美術(shù)的協(xié)同控制保證最終戰(zhàn)斗效果的美術(shù)表現(xiàn)力。
任職資格
1.熟悉各種類型游戲,熟悉市面上常見(jiàn)3DMMO類游戲戰(zhàn)斗/技能設(shè)定,例如魔獸世界/劍靈/暗黑3等。
2.三年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),至少2年以上動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗部分核心策劃經(jīng)驗(yàn),有成功上線產(chǎn)品優(yōu)先。
3.具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,清晰的大局觀念和細(xì)致的工作態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng),執(zhí)行力強(qiáng),溝通能力優(yōu)秀。
4.積極主動(dòng),獨(dú)立思考能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)強(qiáng),能承擔(dān)較強(qiáng)的工作壓力;
5.對(duì)各類游戲的場(chǎng)景、關(guān)卡、怪物等方面有深入的理解
6.有手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。