職位描述:1、在編程教育內(nèi)容、場景、游戲中,負責玩法設計和相應場景設計。確保劇情、玩法和關卡,在滿足教學需求時又有游戲樂趣。2、內(nèi)容故事劇情編寫,配合做產(chǎn)品策劃、調(diào)研、文案撰寫、產(chǎn)品賣點和產(chǎn)品價值進行包裝。3、與設計、美術、程序進行有效和良好的溝通,確保內(nèi)容功能實現(xiàn),不偏離產(chǎn)品目標,主動推進策劃內(nèi)部進度和內(nèi)容劇情整體開發(fā)進度。4、結合反饋和設計部門需求,持續(xù)不斷地優(yōu)化劇情系統(tǒng)、玩法趣味、玩家體驗等?!救温氋Y格】1、2年以上產(chǎn)品劇情策劃工作經(jīng)驗,或2年以上游戲關卡設計,熟悉TiledMapEditor或類似游戲編輯器。2、有較強的產(chǎn)品內(nèi)容方案設計能力、產(chǎn)品文案撰寫能力,能獨立完成產(chǎn)品方案策劃撰寫;3、有敏銳的市場洞察能力,擅于挖掘客戶需求,并對產(chǎn)品賣點、產(chǎn)品價值進行包裝;4、有較強的自我驅(qū)動力、學習能力、溝通表達能力、邏輯思維能力、數(shù)據(jù)分析能力,熱愛教育類游戲等。