公司簡介:成都市玉米樹科技有限責任公司成立于2011年12月,注冊資本50萬元整。公司現在辦公地址位于成都市高新區(qū)天府軟件園D區(qū),擁有員工?50人,本科及以上學歷達90%以上。創(chuàng)業(yè),我們一直在路上,我們的目標就是為手機用戶提供更多富有可玩性和創(chuàng)意的休閑游戲和玩具。切合自身發(fā)展需求,專注于手機游戲的研發(fā),并保持了目標始終如一,我們提出的5年發(fā)展目標就是立足成都,服務全球手機游戲愛好者。到目前為止,我們所開發(fā)的手機游戲,累計下載超過4000萬次,日平均活躍用戶超過3萬;目前自發(fā)行的《大俠掛個機》已經多次沖入蘋果排行榜前20名。不過在發(fā)展過程中,我們也發(fā)現了許多的不足和差距,為了縮短差距,我們全體開發(fā)人員不辭辛勞,遠赴廈門與吉比特有限公司(廈門吉比特是一家年利潤過億的游戲公司,代表作《問道》)合作,聯合開發(fā)新的手機游戲,聯合研發(fā)的新品《星魂龍騎士》,其代表目前國內先進水平,震撼的裸眼3D效果;游戲已由國內***運營商陌陌公司代理發(fā)行,預計很快將與廣大玩家見面,通過一年半的學習實踐,玉米樹的游戲研發(fā)能力也得到質的提升。管理團隊介紹CEO王御2006年華為軟件工程師2010年Myriad?測試部經理CTO黃平根2007年富士康通訊手機軟件工程師2009年成都摩寶網絡科技高級軟件工程師2010年成都摩寶網絡科技項目技術經理產品及業(yè)務介紹第一階段移植IOS游戲到Android2011年蘋果手機最火的游戲無外乎《植物大戰(zhàn)僵尸》,《憤怒的小鳥》和《捕魚達人》,玉米樹發(fā)現了平臺差異和android手機用戶對游戲的渴望,率先在Android平臺發(fā)布了《憤怒的小鳥攻略》,《深海捕魚》等幾款游戲下載量迅速突破500萬大關。結合當時火爆的移動互聯網廣告,給我們的發(fā)展奠定了技術,經濟和基礎數據的基礎。我們發(fā)現android用戶增長十分迅猛。第二階段發(fā)展手機網絡游戲,發(fā)展跨平臺游戲通過前期發(fā)展的總結,玉米樹決定向網絡游戲發(fā)展,原因就是單機游戲盈利困難,Android盜版,破解容易。而且國內android用戶的付費習慣尚未養(yǎng)成。這個時期也比較長,所以我們必須要支持IOS!IOS用戶付費習慣好,同時我們也不能放棄Android和win8目前主流的手機系統。在技術上我們把開發(fā)分為了服務器端和客戶端,為了穩(wěn)妥起見,服務器端先開發(fā)弱聯網交互系統,同時開發(fā)了電子書服務器等??蛻舳藛有碌挠螒蛞鎐ocos2d-X支持跨平臺游戲開發(fā),很快《熊貓大冒險》和《熊貓抱抱》與玩家見面了,同時我們還把之前的《深海捕魚》和《熊貓大俠》加入弱聯網對戰(zhàn)。同年發(fā)布的網游《御精靈》宣布我們正式進入手機網游領域,游戲發(fā)布后也取得不錯的效果;2014年5月我們聯合廈門吉比特研發(fā)新游戲,同時成都公司研發(fā)《大俠掛個機》網游,都取得不錯的效果。第三階段精益求精做精品游戲2014Q4中國智能手機市場銷量的下滑及新用戶導入力度的減弱,2014Q4中國手機游戲用戶規(guī)模環(huán)比增長率下降至2.6%。對手游從業(yè)者而言,開發(fā)精品手游、制定精準營銷手段等將成為未來用戶增長點。通過前面的積累和沉淀,我們已經完全有能力開發(fā)精品手游戲,《大俠掛個機》,《20M》均取得不錯的市場反饋和經濟效益。第四階段研運一體走一條適合自己的道路產品轉換對我們只有研發(fā)實力的公司來說是一件非常困難的事情,對此,我們也做了許多嘗試,通過我們的不斷試錯,發(fā)現,只有走一個研運相結合的道路,才能最大轉換產品,目前,我們自主研發(fā)的《大俠掛個機》通過自主運營,已經多次沖入蘋果排行榜總榜前20名。并在分類游戲中占據下載,付費第一。第五階段尋求資金擴大生態(tài)圈玉米樹發(fā)展過程中全部是自給自足,不利于后期擴大規(guī)模及其多產業(yè)鏈的發(fā)展,后期計劃引入資金,擴大游戲周邊及打造玩家生態(tài)圈。